鉄盾のエルフ/Iron-Shield Elf
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鉄盾のエルフ / Iron-Shield Elf (1)(黒)クリーチャー ─ エルフ(Elf) 戦士(Warrior)
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。これのタフネスが0以下であるなら、これは死亡する。)
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Whisper Gatherer
手札を1枚捨てることで破壊不能を得られるエルフ・戦士。黒くなった歴戦の神聖刃/Seasoned Hallowblade。
基本性能については歴戦の神聖刃/Seasoned Hallowbladeのページを参照のこと。
登場時のスタンダードでは忍耐の記念碑/Monument to Enduranceや太陽の執事長、インティ/Inti, Seneschal of the Sunなど1枚ずつ捨てる共鳴者と相性の良いものが多く、これらを採用したラクドス・モニュメントではインスタント・タイミングで手札を捨てられるカードとして採用される。
パイオニアのラクドス・モニュメントでも採用される。もともと歴戦の神聖刃/Seasoned Hallowbladeを採用していたオルゾフ・パルヘリオンでも、黒くなったぶんブリーチボーンの境界/Bleachbone Vergeが絡んだ色事故に強いということで入れ替えられることがある。
リミテッドでも地上の中堅クリーチャーを軒並みシャットアウトできる点が強力であり、色の組み合わせによらず高い評価がつく。黒緑では軋み森の守美者/Creakwood Safewrightやリス・アラナの高官/Lys Alana Dignitaryなど墓地のエルフを参照する軽いクリーチャーを採用しがちなので、2ターン目に着地し相手のクリーチャーを討ち取りつつエルフを墓地に捨てられれば無駄のないサポートが行える。とはいえ、ローウィンの昏明には1/1トークンを生成するカードが一定数存在するためアタッカーとしての信頼性はそう高くなく、ブロッカーとしてもタフネス4以上の大型クリーチャーに手も足も出ない点がもどかしい。主力級のウィニーというよりは、メインギミックを回しつつ横でブロッカーとして構え除去を強要する役目を期待することになるだろう。ボード・コントロールに長けた白黒・青黒では信頼できる地上クリーチャーとして重宝する。